Meine Meinung ist, dass der Prozessor seine Arbeit (zu) schnell verrichtet und der Flaschenhals der Datentransfer ist.
Soll heißen, die Daten werden einfach nicht schnell genug auf die Platte(n) geschrieben.
GV könnte hier helfend eingreifen, indem die Möglichkeit geschaffen wird, Pfade schneller Laufwerke für Temp- und Renderdateien frei zu definieren.
Wäre ein Thema für die 'wünsch Dir was Abteilung'. CS3 hat so etwas. Aber gegen eine lahme Platte hilft das auch nicht !
Hast Du einen Raid- Verbund ?
PS:
Um einen absoluten Vergleich zu haben, sollte man einen Standard entwerfen (Download-File / Sequenz).
Die kann sich jeder runter laden, rendern und die Zeit(en) messen.