Wenn ich im Maskenfilter eine händische Maske erstelle, dann nennt sich das zwar "Bezier", aber man kann auch Polygone zeichnen.
Leider habe ich im Handbuch keinerlei Hinweise gefunden auf die verschiedenen Zeichnungswege, so dass ich jedes Mal erst wieder probieren muß, wie denn nun, mit oder ohne gedrückte Maustaste ziehen, um das gewünschte Resultat zu erzielen?
Was mich nun aber interessiert:
Benutze ich die Bezierfunktion, dann ist die Art und Weise, wie diese funktioniert, kaum geeignet, sofort eine Maske zu erzeugen, deren Krümmungsverläufe genau dem gewünschten Pfad entsprechen. In jedem Programm, das mit Bezierpfaden arbeitet, kann man hinterher die Krümmungen durch Anfasser beliebig nachbearbeiten (wie z.B. auch bei den Keyübergängen). Nur bei der Maske habe ich noch keine Möglichkeit gefunden, nachzuarbeiten. Gibt's da doch eine?
X-mal neu zu zeichnen, bis man einmal der Vorstellung nahe gekommen ist, ist doch keine Lösung.