Google Earth Pro - Grafikmodus DirectX oder OpenGL

  • Vielleicht hat ja der eine oder andere von Euch auch Interesse Aufnahmen aus Google Earth in seinen Filmen zu verwenden. Die Bedienung ist eigentlich recht einfach.


    In der letzten Zeit hab ich mich ein wenig mit diesem Programm beschäftigt. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich häufig Pixelfehler auftreten, d.h. während des aufgenommenen Films wurden Bildteile neu aufgebaut. Das kann man auch beim Abspielen der aufgenommenen Tour beobachten.


    Nachdem ich dann die Einstellung für den Grafikmodus von DirectX auf OpenGL verändert habe, traten kaum noch Fehler auf. Und ich dachte immer DirectX wäre z.Zt. die bessere Lösung. Oder hängt das mit der eingebauten Grafikkarte zusammen. Ich habe keine verbaut, d.h. Intel OnBoard-Grafik.


    Hier mal der Vergleich OpenGL zu DirectX

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    Es ist schon sehr erstaunlich, was man mit Earth Pro heute schon alles machen kann.
    Hier mal einige Beispiele:


    Marina Bay Sands - Singapore (OpenGL)


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    Marina Bay Sands - Singapore (DirectX)


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    Hilton - Auckland


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    PS Seit 29.8. hab ich nach vielen Jahren Warten, endlich schnelles Internet - 95 Mbit/s Download und 38 Mbit/s Up. Das sind natürlich Welten zu meinen bisherigen Werten von 9 Mbit/s und 0,9 Mbit/s.
    Die Werte sind auch ziemlich konstant, d.h. an einem Tag hatte ich mal nur die Hälfte, aber auch damit könnte man leben.

    Gruß Udo
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    Damit das Mögliche entsteht, muss immer wieder das Unmögliche versucht werden.
    (Hermann Hesse)
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