• Guten Morgen,
    Da Nvidia für seine Grafikkarten turnusmäßig immer wieder in kurzen Abständen neue Treiberupdates bereitstellt, empfehle ich diesen Hinweis zu beachten:
    https://www.t-online.de/digita…eben-sie-das-problem.html
    Hat schon jemand Erfahrungen damit gemacht? Ich nehme erst einmal Abstand davon den Treiber zu aktualisieren.


    Einen schönen ersten Mai zusammen


    Grüße von der Küste
    Klaus

    Intel core i9 10850 K, 3,5-5 GHz; MB Z490, SFP 500 GB M.2 Videoschnittplatte 1 TB M.2, und Videoschnittplatte 2 TB M.2, 32 GB Hauptspeicher, GTX 1060 6 GB Ram Win 11 prof 64 bit, Mercalli 5, Neatvideo 5, Itensity pro 4K,
    Kamera Sony FDR - AX100,

  • Hallo Klaus,


    danke für Deinen Link. Die im Artikel geschilderten Probleme, nach Installation des neuesten Nvidia Treibers 430.39, kann ich bestätigen. Nach dem Treiberupdate war eine vernünftige Videobearbeitung sowohl in Edius als auch in DaVinci Resolve auf meinem Rechner nicht mehr möglich.
    Mußte deshalb wieder zurück auf 419... und siehe da, alles war wieder in Ordnung.


    Schöne Grüße
    Norbert

    Schnitt PC: Prozessor: Intel i9-10940X, 14x3,3 GHz; Motherboard: Asus Prime X-299 Deluxe II; Arbeitsspeicher: 64 GB; Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, 11GB; Windows 10 Pro 64-Bit; Edius Workgroup 9.5; Blackmagic Intensity Pro 4K; DaVinci Resolve Studio 17.

  • Hi,


    hatte den Treiber noch nicht installiert. Wollte mir das aufsparen für das anstehende große Win Update (Vers. 1903), für welche dieser Treiber eine Unterstützt liefert.
    Deshalb zum Glück natürlich auch kein Problem.



    Hier mal die (maschinell) Übersetzte Treiberbeschreibung von Nvidia (Hervorhebungen von mir):



    Hoffen wir mal auf ein baldiges Update-Update. ^^


    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • Frage:
    Warum verwendet ihr eigentlich nicht den "Creator Ready Driver" für "kreative Anwendungen" sondern den "Game Ready Treiber" für "ein optimales Spielerlebnis"?
    Hat das einen speziellen Grund?
    Spielt ihr hauptsächlich am Schnitt-PC?

    Ma(x)ch's besser, wenn Du kannst...

  • Warum verwendet ihr eigentlich nicht den "Creator Ready Driver" für "kreative Anwendungen" sondern den "Game Ready Treiber" für "ein optimales Spielerlebnis"?

    Danke für den Hinweis, kannte ich noch nicht. Den Creator Ready Driver ( Version: 419.67. Release Date: 2019.3.20) gibt es auch erst seitens Nvidia seit dem 20.03.2019.
    Siehe:
    https://www.computerbase.de/20…grafiktreiber-419.67-crd/
    Ich werde ihn testen.


    Gruß Klaus

    Intel core i9 10850 K, 3,5-5 GHz; MB Z490, SFP 500 GB M.2 Videoschnittplatte 1 TB M.2, und Videoschnittplatte 2 TB M.2, 32 GB Hauptspeicher, GTX 1060 6 GB Ram Win 11 prof 64 bit, Mercalli 5, Neatvideo 5, Itensity pro 4K,
    Kamera Sony FDR - AX100,

  • Frage:
    Warum verwendet ihr eigentlich nicht den "Creator Ready Driver" für "kreative Anwendungen" sondern den "Game Ready Treiber" für "ein optimales Spielerlebnis"?

    Da ich eine Quadro-Karte habe verwende ich die ODE- Treiber (Optimal Driver for Enterprise) und nicht die QNF-Treiber (Quadro New Feature Driver), was Deinem Vorschlag entsprechen dürfte.


    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • Neben den bekannten "Geforce Game Ready Treiber", die für Spiele optimiert sind, stehen seit 03/2019 auch "Creator Ready Treiber" zur Auswahl, die für die Nutzung kreativer Applikationen optimiert sind. In Geforce Experience unter "Treiber" oben rechts auf die drei untereinanderliegenden Punkte klicken und dann den gewünschten Treiber auswählen.



    Die "Creator Ready"-Treiber richten sich an Grafiker, Video-Produzenten, Spieleentwickler, Designer und andere kreative Nutzer. Die Treiber enthalten Optimierungen für diverse Profi-Anwendungen, wie etwa Adobe Premiere Pro CC, After Effects CC, die Unreal Engine 4, Autodesk Arnold, Adobe Photoshop Lightroom CC und Redcine-X Pro.

  • Die "Creator Ready"-Treiber richten sich an Grafiker, Video-Produzenten, Spieleentwickler, Designer und andere kreative Nutzer. Die Treiber enthalten Optimierungen für diverse Profi-Anwendungen, wie etwa Adobe Premiere Pro CC, After Effects CC, die Unreal Engine 4, Autodesk Arnold, Adobe Photoshop Lightroom CC und Redcine-X Pro.

    Hallo Torsten,
    Also ist davon auszugehen, auch künftig für Edius?

    Intel core i9 10850 K, 3,5-5 GHz; MB Z490, SFP 500 GB M.2 Videoschnittplatte 1 TB M.2, und Videoschnittplatte 2 TB M.2, 32 GB Hauptspeicher, GTX 1060 6 GB Ram Win 11 prof 64 bit, Mercalli 5, Neatvideo 5, Itensity pro 4K,
    Kamera Sony FDR - AX100,

  • Also ist davon auszugehen, auch künftig für Edius?

    Da Edius auf die Intel GPU mit QS setzt, wird das nicht in gleichem Maße erfolgen.
    Aber Edius wird bei einigen Filtern und vor allem in verschiedenen PlugIns davon profitieren. Eben immer dann, wenn die Nvidia GPU zum Einsatz kommt.


    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • Hallo Klaus,


    Edius stand jetzt zwar nicht dabei, aber die Treiber passen wohl besser zu Video- und Bildbearbeitungsprogrammen. Ich gehe mal davon aus, dass die Treiber unter Edius auch besser laufen. Wenn ich das richtig verstanden habe, aktualisiert Geforce die Treiber auch unterschiedlich. Unter Creator Ready Treiber wurde die Treiberversion 430.39 nicht angeboten.


    Torsten

  • Vielen Dank nochmals an alle,
    ich habe jetzt auf den Creator Ready Treiber 419.67 aktualiisert und konnte keine Probleme mit Edius erkennen, auch wurde die CPU nicht höher belastet.
    Künftig heißt es dann aufpassen und beim Creator- Ready Treiber bleiben.


    Noch eine schöne Woche
    Klaus

    Intel core i9 10850 K, 3,5-5 GHz; MB Z490, SFP 500 GB M.2 Videoschnittplatte 1 TB M.2, und Videoschnittplatte 2 TB M.2, 32 GB Hauptspeicher, GTX 1060 6 GB Ram Win 11 prof 64 bit, Mercalli 5, Neatvideo 5, Itensity pro 4K,
    Kamera Sony FDR - AX100,

  • Freut mich dass ich dir helfen konnte!
    Vergiss aber nicht die Treiberupdatebenachrichtigung auszuschalten, sonst wirst du jedes Mal wenn der Spieletreiber erneuert wird "genervt".
    Ab und zu nachsehen, obs was Neues gibt, halte ich für besser.

    Ma(x)ch's besser, wenn Du kannst...

  • Habe mir nun den Standard > CRD Treiber installiert, funktioniert problemlos.
    Gruß kurt

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
    NLE: EDIUS-11.10.13903-WG; RESOLVE-18.6.6.0007 Studio

  • Hallo Zusammen,
    soweit so gut den CRD installiert.
    Jedoch habe ich jetzt zu verzeichnen, dass in einem unbestimmten Abstand immer wieder das Bild des an der Nvida Karte über HDMI angeschlossener Monitor ausfällt und der Bildschirm für einen Bruchteil von sec schwarz ist und sofort wieder kommt.
    (Einstellung des Monitors: 1080p, 1980 x 1080 (nativ) 60 Hz.
    Klappte bisher (bei allen vorherigen Treiberupdates) immer.
    Hat noch jemand einen Tipp dazu?


    Noch einen schönen Sonntag
    Klaus

    Intel core i9 10850 K, 3,5-5 GHz; MB Z490, SFP 500 GB M.2 Videoschnittplatte 1 TB M.2, und Videoschnittplatte 2 TB M.2, 32 GB Hauptspeicher, GTX 1060 6 GB Ram Win 11 prof 64 bit, Mercalli 5, Neatvideo 5, Itensity pro 4K,
    Kamera Sony FDR - AX100,

  • Hi,


    den Fehler kenne ich bisher auch nicht.
    Normalerweise würde ich ja eher auf das Kabel tippen, aber da es vorher funktioniert hat, wäre das schon Zufall.


    Sonst mal in der Nvidia-Systemsteuerung noch den HDCP-Status überprüfen.


    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • Sonst mal in der Nvidia-Systemsteuerung noch den HDCP-Status überprüfen.

    HDCP- Status überprüft: "HDCP wird von dieser Anzeige unterstützt -Ihre Grafikkarte und Anzeige sind HDCP bereit" ?

    Intel core i9 10850 K, 3,5-5 GHz; MB Z490, SFP 500 GB M.2 Videoschnittplatte 1 TB M.2, und Videoschnittplatte 2 TB M.2, 32 GB Hauptspeicher, GTX 1060 6 GB Ram Win 11 prof 64 bit, Mercalli 5, Neatvideo 5, Itensity pro 4K,
    Kamera Sony FDR - AX100,

  • (Einstellung des Monitors: 1080p, 1980 x 1080 (nativ) 60 Hz.

    Ich vermute, das soll 1920 heißen?

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
    NLE: EDIUS-11.10.13903-WG; RESOLVE-18.6.6.0007 Studio

  • natürlich, sorry war ein Tippfehler.

    Intel core i9 10850 K, 3,5-5 GHz; MB Z490, SFP 500 GB M.2 Videoschnittplatte 1 TB M.2, und Videoschnittplatte 2 TB M.2, 32 GB Hauptspeicher, GTX 1060 6 GB Ram Win 11 prof 64 bit, Mercalli 5, Neatvideo 5, Itensity pro 4K,
    Kamera Sony FDR - AX100,

  • Was mir auffällt ist, dass dieser Effekt speziell nach dem hochfahren des PC's verstärkt auftritt. Nachdem ich längere Zeit damit gearbeitet habe, tritt dieses Problem kaum noch auf. (als ob sich die Karte erst warmlaufen muss?).


    Gruß Klaus
    Anbei zur Info die Daten der Treiberversion von Nvida