Problem mit 32" UHD Bildschirm + different Scaling [gelöst => .etl2]

  • Hallo in die Runde,
    ich bin noch realtiv neu beim schneiden mit Edius und hoffe meine Frage/Problem ist hier auch richtig platziert.


    Ich habe bisher mit zwei 24"-Monitoren (HD) gearbeitet. Jetzt habe ich den einen (links) durch einen schönen 32" UHD ersetzt.


    Gleich beim Öffnen des letzten Projekts ist mir aufgefallen, dass die Vorschau nicht das volle Bild anzeigt, sondern nur einen Auschnitt.
    Die Windows 10 Anzeigeeinstelllungen waren beim Skalieren auf 125% eingestellt.
    Also habe ich auf 100% geändert und alles war da - mich hat das aber schon gewundert, dass sich das Skalieren auf die Vorschau auswirkt.


    Ich habe dann aber wieder auf 125% skaliert, weil sonst alles sehr klein ist und man in den Spuren schlecht arbeiten kann.


    Dann mal gerendet und jetzt passierte etwas, was ich mir nicht erklären kann und es als BUG empfinde.


    Edius rendert den Film ebenfalls skaliert. Es fehlte, wie im Vorschaufenster ein Teil.
    Das dürfte doch nicht sein???


    Kann man das irgendwo einstellen oder muss ich vor dem rendern immer auf 100% einstellen?


    Viele Grüße
    Maybrit

    Gigabyte X570 Aorus Elite, AMD Ryzen 9 3900X 12x 3.80GHz, 1000GB Corsair Force Series MP600 M.2 2280 PCIe 4.0 x, 32GB (2x 16384MB)
    Crucial Ballistix Sport AT V2 Dual Rank DDR4-3200 DIMM, MSI GeForce GT 1030 2GH LP OC 2GB Nvidia GDDR5

  • Edius rendert den Film ebenfalls skaliert. Es fehlte, wie im Vorschaufenster ein Teil.

    Das halte ich für völlig ausgeschlossen, dass Bildschirmeinstellungen des Monitors die Ausgabe von Edius beschneiden. Da hast du entweder im Layouter etwas verstellt, oder dein Player skaliert da was.


    Im Übrigen wirst du mit deinem 32" Monitor UHD bei einer Skalierung auf 125% nicht viel mehr "unterbekommen" als mit einem 24" HD Monitor mit 100%. So ganz erschließt sich mit dieses "Update" nicht. Warum willst du Werkzeuge und Spuren in UHD sehen? Was soll das bringen?
    Warum nimmst du den 32" nicht als Vorschaumonitor über z.B. eine Intensity 4k Karte. Das würde mehr Sinn ergeben.

    Mainboard Gigabyte Z790 UD AX, Intel Core i9 14900k, 32 GB DDR5 RAM, 1 x SSD 2TB, 1 x M.2 SSD 500GB (System), 1 x M.2 SSD 2GB, Geforce RTX3060 12GB, Blackmagic Intensity Pro 4K, RME HDSPe AIO, Windows 11 Pro-64 (23H2), Adobe Production Suite CS5, WaveLab 11, Prodad Adorage, Vitascene 3, Heroglyph 4, Acon Audio Restauration Suite 2, Acon Deverberate 3, Acon Extract Dialogue, Neat Video 5, NewBlue Amplify plus, Hide 1.5, Mercalli 6, Izotope RX10

  • Warum nimmst du den 32" nicht als Vorschaumonitor

    Dachte ich mir eben auch.

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
    NLE: EDIUS-11.10.13903-WG; RESOLVE-18.6.5.0007 Studio

  • Das halte ich für völlig ausgeschlossen, dass Bildschirmeinstellungen des Monitors die Ausgabe von Edius beschneiden.

    Es tut mir ja leid, aber das ist so.
    Ich habe gerade noch mal einen Test gemacht. Quick-Titler einen Text mit 100% Skalierung erstellt - gerendert - alles wie es sein soll.
    Projekt gespeichert, Skalierung auf 150% gestellt - Edius neu gestartet - Projekt geöffnet und im Vorschaufenster fehlt unten rechte etwas. Gerendert und da fehlt es auch - selbst wenn ich wieder auf 100% gehe ist im Player das beschnitten. Das meinte ich ja mit BUG.



    So ganz erschließt sich mit dieses "Update" nicht

    Ich habe das ja nicht nur wegen Edius und Videoschnitt gemacht. Ich arbeite im "normalen" Leben viel mit anderen Programmen und da ist der größer Monitor mit mehreren offenen Programm viel besser für Drag & Drop. Und beim Netflix schauen machts auch mehr Spaß. Das ist also kein reiner Video-Schnittplatz.
    Das mit der Intensity 4k ist mir nicht ganz klar - da bin ich zu sehr Leihe.

    Gigabyte X570 Aorus Elite, AMD Ryzen 9 3900X 12x 3.80GHz, 1000GB Corsair Force Series MP600 M.2 2280 PCIe 4.0 x, 32GB (2x 16384MB)
    Crucial Ballistix Sport AT V2 Dual Rank DDR4-3200 DIMM, MSI GeForce GT 1030 2GH LP OC 2GB Nvidia GDDR5

  • Hi,

    Projekt gespeichert, Skalierung auf 150% gestellt - Edius neu gestartet - Projekt geöffnet und im Vorschaufenster fehlt unten rechte etwas. Gerendert und da fehlt es auch - selbst wenn ich wieder auf 100% gehe ist im Player das beschnitten. Das meinte ich ja mit BUG.

    Hi,


    es ist kein BUG, sondern ein typischer Anwenderfehler.


    Wenn Du in Windows die Skalierung veränderst, verändert sich damit logischerweise doch auch die Größe der Fenster. Das ist ja grade der Sinn der Skalierung.
    Bei Skalierung 150% ist das Fenster entsprechend größer (und ggf. unschärfer). Also schneidet da Edius nichts ab, sondern das Fenster ist in der derzeitigen Einstellung einfach mal größer als Dein Monitor und kann von diesem dann nicht mehr vollständig angezeigt werden.
    Die Bereiche, die Du nicht siehst, liegen jetzt einfach außerhalb des Bildschirmbereichs.



    Lässt sich alles ganz einfach reparieren, indem Du die Fenster auf die (skalierte) Monitorgröße anpasst. Dann siehst Du auch wieder alles.
    Dazu gibt es einerseits die Minimieren/Maximieren-Schaltfläche rechts oben, und die Möglichkeit die einzelnen Fenster mit der Maus individuell anzupassen.


    In Edius gibt es auch noch die Menü-Option Ansicht > Fensterlayout. Darüber kannst Du eigene Layouts abspeichern und aufrufen.
    Hier könntest Du auch das Layout Normal aufrufen, was dann einen Grundzustand auf einem Monitor abruft. Von diesem aus könntest Du dann mit der Maus Dein gewünschtes Layout erzeugen und abspeichern.




    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • So jetzt bin ich dem Problem ein weiteres Stück auf die Spur gekommen.
    Ich denke es liegt an der Graphikkarte, die wie ich zugeben muss etwas "easy" ist.

    Dazu gibt es einerseits die Minimieren/Maximieren-Schaltfläche rechts oben

    Beim meinem Edius 9.52 gibt es nur das X für schließen oder _ für minimieren. Maximieren gibts nicht.


    ist auch egal - ich habe bei geöffnetem Edius mal die Skalierung geändert und siehe da, plötzlich passt er das rechte Vorschaufenster mit an und zeigt alles.


    Das passiert aber nicht jedes Mal. Deswegen ist mir das auch erst nicht aufgefallen.
    Was mich trotzdem wundert ist die Tatsache, dass wenn die Darstellung im Vorschaufenster beschnitten ist, es auch so gerendert wird. Das dürfte eigentlich nicht sein.


    Auf jeden Fall muss eine andere Graphikkarte her, denn meine MSI hat alle zwei Tage auch das Phänomen den rechten Monitor kurz mal schwarz werden zu lassen.
    Habt ihr das eine Empfehlung, also welche Karte spielt mit Edius gut zusammen - ich bin kein Gamer, sondern mache sonst noch viel mit Photoshop und bei Video arbeite ich viel mit den Ignite und anderen Effekten.


    Für einen Tipp (Preis eigentlich egal) wäre ich dankbar.

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  • Nochmal - da wird beim Rendern nichts beschnitten. Du siehst aber auf Deinem Monitor nicht das komplette Fenster, da der Rest außerhalb des Anzeigebereichs vom Monitor liegt.
    Wenn Du auf 150% skalierst, sind die Fenster auch 150% groß. D.H.wenn das Fenster vorher den kompletten Bildschirm ausgefüllt hat, dann siehst nur noch 2/3 vom Fenster, 1/3 liegt außerhalb des Monitors.


    Da ändert auch eine andere GraKa nichts.


    Die Schaltflächen für minimieren und verkleinern/Maximieren gibt es in Edius nur in dem Fenster mit dem Player/Recorder. Das gilt für die komplette Programmoberfläche.


    Die einzelnen (Unter-)Fenster haben das natürlich nicht, da gibt es nur das X zum Schließen.
    Diese Fenster musst Du mit der Maus anpassen, wie ich geschrieben habe.


    Übrigens, wenn Du über Win hochskalierst und dann das Vorschau-Fenster auf die Monitorgröße verkleinerst, dann hast Du keine UHD-Vorschau mehr. Macht also wenig Sinn.


    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • es ist kein BUG, sondern ein typischer Anwenderfehler.

    Ich habe das gerade mal nachgestellt. @Maybrit hat doch Recht! Die Titel aus einem ehemals "100% Projekt" geraten bei Windows Skalierung auf 125% völlig aus den Fugen. Schriften verschieben sich und es passt nichts mehr. Da stimmt tatsächlich was nicht.

    Ich denke es liegt an der Graphikkarte, die wie ich zugeben muss etwas "easy" ist.

    Nein, da bin ich der Meinung von @gurlt . Das hat nichts damit zu tun

    Mainboard Gigabyte Z790 UD AX, Intel Core i9 14900k, 32 GB DDR5 RAM, 1 x SSD 2TB, 1 x M.2 SSD 500GB (System), 1 x M.2 SSD 2GB, Geforce RTX3060 12GB, Blackmagic Intensity Pro 4K, RME HDSPe AIO, Windows 11 Pro-64 (23H2), Adobe Production Suite CS5, WaveLab 11, Prodad Adorage, Vitascene 3, Heroglyph 4, Acon Audio Restauration Suite 2, Acon Deverberate 3, Acon Extract Dialogue, Neat Video 5, NewBlue Amplify plus, Hide 1.5, Mercalli 6, Izotope RX10

  • Nochmal - da wird beim Rendern nichts beschnitten.

    Lieber gurlt, doch es wird beschnitten - ich schicke Dir gerne das Video.
    Wieso glaubt mir hier keiner.


    Hier drei Bilder:


    1. Bild: Linker Monitor 125% - rechter 100% und dann Programm gestartet und Projekt geöffnet
    2. Bild: Zustand von Bild und linken Monitor auf 100% skaliert
    3. Bild: Monitor bei 100% gelassen und Programm beendet und neu gestartet und dann auf 125% skaliert


    Und eine Schaltfläche für verkleinern finde nirgends

  • @Maybrit hat doch Recht!

    Danke - ich bin doch nicht blöd (wobei meine bessere Hälfte das auch manchmal sagt) und schneide seit 20 Jahren Videos.


    Ich habe ja jetzt eine Lösung gefunden - 100 skalieren und Programm starten und schauen ob es passt und dann umskalieren - dann geht es.


    Das er das Abgeschnittenen auch nicht rausrendert ist ja ein Zeichen, dass was nicht passt.


    Einen Graphikkarten-Tipp hätte ich trotzdem gerne

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    • Offizieller Beitrag

    hallo...


    Bitte um genaue Klarstellung => was denn "quasi beschnitten" wird

    • immer Alles = Titel und Videoclips aus Cams
    • NUR Titel


    Wenn "2 NUR Titel" zutrifft, womit wurden die Titel erstellt

    • a) Edius Quicktitler
    • b) Vistitle
    • c) NewBlue Titler

    mit freundlichem Gruß ... Hans ^^

    Grass Valley Moderator 2 / freiwilliger firmenunabhängiger Foren-Moderator
    Wichtig: Dies ist kein Grass Valley Support Forum.! Dies ist ein moderiertes Anwender zu Anwender Forum.


    i9-7980XE 18cores/36threads - PCIe-M.2 960 PRO 512GB - PCIe-M.2 970 Pro 1TB - 32GB DDR4-3600 - Zotac GeForce GTX 1080 8GB - DeckLink Mini Monitor 4K - Win_10prof
    Edius X WG + VisTitle

  • Dass es um Titel geht, ist die entscheidende Information. Denn dass die Titel bei einer Windows-Skalierung nicht immer korrekt mitskalieren, ist meiner Meinung nach ein alter Hut, oder?
    Dazu jedenfalls gab es schon einiges an Diskussion und entsprechende Lösungen.
    Da mich das nicht betrifft, habe ich aber leider keine Links parat. Ggf. hilft die Forensuche.


    /edit: Hans war wieder schneller. Vielleicht kannst Du bei der Gelegenheit im Titel bitte aus dem verunglückten "Skailing" ein "Scaling" machen? ;)

  • Bitte um genaue Klarstellung

    Es wird alles beschnitten, also auch die Clips. Es wird so gerendert, wie im Vorschaufenster und da sind auch die Clips abgeschnitten.



    Dass es um Titel geht, ist die entscheidende Information.

    Nein es geht nicht nur um Titel, sondern um alles in dem Projekt.
    Und gut: in Zukunft Scaling

    Gigabyte X570 Aorus Elite, AMD Ryzen 9 3900X 12x 3.80GHz, 1000GB Corsair Force Series MP600 M.2 2280 PCIe 4.0 x, 32GB (2x 16384MB)
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  • Wenn es um titel geht lies mal das, das sollte es klären:
    Titel - Größe abhängig von Monitor Auflösung



    Kurz Zusammengefasst:


    - Als etl2 speichern (Speichern unter nutzen)


    - Rechte Maus auf Titel und unter "Titeldeteileinstellungen" auf automatisch ändern. Damit ist das Problem wohl behoben.


    Achtung, muß man bei neuen Titeln erneut machen. Oder eben immer den entsprechenden Titel kopieren.


    Die 3 Beispielfotos zeigen ja nur Titel ohne Video, die wären also immer korrekt, wenn du auf "automatisch" einstellst.



    Wie das beim Videobild passiert (vor allem beim Export) würde ich gerne auch mal sehen als Foto oder anhand von Beispielclips.
    Das kann eigentlich nicht sein. Aber du bestehst ja drauf, daß es so ist, also muß man mal schauen was da passiert.

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    Mainboard Asus Prime Z370-A, CPU Coffeelake i7-8700 mit CPU-Grafik HD Graphics 630, NVidia GTX 1050 Grafikkarte, Win 10 (64 bit).

    Einmal editiert, zuletzt von chris ()

  • Es wird alles beschnitten, also auch die Clips. Es wird so gerendert, wie im Vorschaufenster und da sind auch die Clips abgeschnitten.

    Ich hab das noch mal getestet:


    1. Clips werden bei mir nicht beschnitten
    2. Quicktitler (etl) zerbröselt bei 125% Skalierung
    3. Quicktitler (etl2) wird fehlerfrei gezeigt.


    Bleibt nur die Frage, warum Edius 9.52 nicht direkt immer "etl2" bei neuen Projekten anlegt, sondern erst mal das alte "etl" ?? Kompatibilität hin oder her, wer rückwärts-kompatibel sein will, kann ja manuell auf das alte "etl" stellen, aber es sollte doch immer das neue als Standard genutzt werden.

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  • Ich hab das noch mal getestet:


    1. Clips werden bei mir nicht beschnitten

    Sorry - Du hast recht . habe das auch noch Mal getestet - Clipse sind ok.
    Wahrscheinlich habe ich nach dem vielen Umschalten es nicht mehr wahrgenommen.


    das mit dem etl2 teste ich noch

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  • Als etl2 speichern (Speichern unter nutzen)


    - Rechte Maus auf Titel und unter "Titeldeteileinstellungen" auf automatisch ändern. Damit ist das Problem wohl behoben.

    Wenn ich den bestehenden Titel so abspeicher wird er wieder korrekt angezeigt. Ich musste gar nicht auf automatisch ändern stellen.


    Damit ist das Problem soweit behoben, merkwürdig ist das Verhalten schon.


    Und ja - vielleicht habe ich kurzzeitig drauf bestanden, dass es so ist, aber die ersten Antworten waren auch so ausschließlich (... halte ich für völlig ausgeschlossen ...) und er hat es ja falsch gerendert.
    Und wenn man neu in einem Forum ist, fühlt man sich da dann etwas vor den Kopf gestoßen.


    Nun gut - simma wieder gut - Danke für den Tipp.

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  • Gut, daß es gelöst ist, war also nur das "Problem" mit den Titeln.
    Merken *.elt2 und "automatisch" und alles ist gut.
    Hier kam wohl zusammen, daß das Problem nicht korrekt beschrieben wurde (es waren ja nur die Tiel und nicht das Video) und, daß die Antwortenden das mit dem Video ausgechlossen haben.
    Aber jetzt ist ja alles gut.


    Davon mal abgesehen, ich verstehe auch nicht warum nicht *etl2 und "automatisch" voreingestellt ist.
    Wurde hier wohl mal als ganz bewusst beschrieben von MLH weil es irgendwelche TV Anstalten so besser finden. Weiß nicht mehr genau wie es formuliert wurde. Nachvollziehbar ist es für niemanden.
    Denn das Problem kommt immer wieder auf, auch bei erfahrenen Nutzern.

    ---------------------------------------------
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  • Bleibt nur die Frage, warum Edius 9.52 nicht direkt immer "etl2" bei neuen Projekten anlegt, sondern erst mal das alte "etl" ??

    Hi,


    es scheint damit zu tun zu haben, dass halt .etl in der alphanummerischen Sortierung vor .etl2 kommt. Hier hat man dann offenbar bei GV nicht aufgepasst.




    Und ja - vielleicht habe ich kurzzeitig drauf bestanden, dass es so ist, aber die ersten Antworten waren auch so ausschließlich (... halte ich für völlig ausgeschlossen ...) und er hat es ja falsch gerendert.
    Und wenn man neu in einem Forum ist, fühlt man sich da dann etwas vor den Kopf gestoßen


    Leider hatte auch ich nicht mitbekommen, dass da von Titel die Rede war. Diese Info hat ja dann auch sofort bei allen zur Lösung geführt, da es ein bekanntes, aber schon länger gelöstes Problem des QuickTitler war.


    Das "... halte ich für völlig ausgeschlossen ..." musst Du uns bitte auch nicht krumm nehmen, denn es gibt eben wirklich keinerlei Zusammenhang zwischen der Monitorauflösung und dem Rendern von Clips, bzw. Sequenzen.
    Wie Du aber hoffentlich festgestellt hast, wird hier im Forum immer versucht zu helfen. Insoweit hoffe ich, dass Du Dich nicht abschrecken lässt.



    Was Deine Frage zur Grafikkarte betrifft, so nutzt Edius - im Gegensatz zu anderen NLEs - die Intel Grafik der CPU (QuickSync) sehr stark. Die ist bei Deinem AMD leider nicht vorhanden.
    Ich würde zu einer guten Nvidia Graka raten, da viele PlugIns und letztlich auch Edius mit den dort vorhandenen CUDA-Kernen arbeitet. Also prinzipiell eine Karte mit möglichst viel GraKa-Speicher und möglichst viel CUDA-Kerne.


    Es kommt jetzt halt darauf an, welchen Betrag Du für eine GraKa anlegen möchtest und mit welchem Material (FHD/4K, H.264 AVC/H.265 HEVC) und PlugIns (z.B. Mercalli, Neat), bzw. weiteren Programmen (z.B. Resolve) Du arbeitest.
    Aktuell wären die Nvidia-Karten der RTX 20-Serie. Hier wären m.E. die RTX 2060 Super (bitter auf das Super achten, die 'normale' RTX 2060 ist nicht ganz so gut), oder RTX 2070 keine schlecht Wahl. Diese liegen aber bei ca. 400,- bis 500,- €.


    Wenn es etwas weniger kosten soll, dann würden sich die GTX 1660 / GTX 1660 Super recht gut machen. Zumindest sind diese hier bei einigen erfolgreich im Einsatz.



    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

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