iPhone-Clips in Edius - ruckelfrei abspielen

  • In einigen Fällen hatte ich in der letzten Zeit Probleme mit iPhone-Clips. Die konnten auf der Timeline nicht ruckelfrei abgespielt werden, d.h. bereits nach wenigen Sekunden trat das auf.
    Lösung: Im Bin alle Clips markieren und Bitrate von 29,97* auf 29,97 ändern. Danach erst auf die Timeline kopieren.


    Kennt jemand den Grund? Wofür steht *?


    Gruß Udo
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    Damit das Mögliche entsteht, muss immer wieder das Unmögliche versucht werden.
    (Hermann Hesse)
    https://youtube.com/c/udoheinl

  • Normalerweise steht * für die ursprüngliche Original-Framerate. Bei dir steht jedoch überall "29.98" und nicht "29,97". Da könnte schon der Fehler liegen?

    Mainboard Gigabyte Z790 UD AX, Intel Core i9 14900k, 32 GB DDR5 RAM, 1 x SSD 2TB, 1 x M.2 SSD 500GB (System), 1 x M.2 SSD 2GB, Geforce RTX3060 12GB, Blackmagic Intensity Pro 4K, RME HDSPe AIO, Windows 11 Pro-64 (23H2), Adobe Production Suite CS5, WaveLab 11, Prodad Adorage, Vitascene 3, Heroglyph 4, Acon Audio Restauration Suite 2, Acon Deverberate 3, Acon Extract Dialogue, Neat Video 5, NewBlue Amplify plus, Hide 1.5, Mercalli 6, Izotope RX10

  • Oh ja, tatsächlich. Das ist mir nicht aufgefallen.

    Gruß Udo
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    Damit das Mögliche entsteht, muss immer wieder das Unmögliche versucht werden.
    (Hermann Hesse)
    https://youtube.com/c/udoheinl

  • Wofür steht *?

    * steht immer für die vom Quellmaterial gemeldete Vorgabe.



    Kennt jemand den Grund?


    Bei einem iPhone-Clip gehe ich davon aus, dass dieser eine variable Bildrate hat, also nicht wirklich "echtes" 29,97 fps ist. Dadurch müssen Zwischenbilder berechnet werden.
    Wenn Du dann in Zeiteffekt > Halbbildoptionen > optischer Fluss gewählt hast, braucht das schon erhebliche Rechenleistung. Und deshalb ruckelt es dann irgendwann.


    Nunmehr hast Du dem Clip die konstante Bildrate von 29,97 fps zugeordnet. Dadurch zeigt Edius die vorhandenen Bilder so an, als wären sie 29,97 fps. Die Berechnung von Zwischenbilder entfällt also. Und deshalb läuft es.


    Evlt. verändert die Umstellung etwas an der Cliplänge, je nachdem wie dicht die variable Bildrate an die tatsächlichen 29,97 fps herankommt. Das dürften bei 11 sec. Spieldauer aber nur wenige Frames sein.
    Du kannst ja mal kontrollieren.


    Das flüssige Abspielen würdest Du auch erreichen, wenn Du (allgemein, oder für diese Clips auf der TL) nicht optischer Fluss wählen würdest, sondern z.B. nächster Nachbar.



    Und bevor Verwirrung entsteht, wieso bei progressiven Material es Halbbildoptionen geben kann - das ist eher ein Übersetzungsfehler, gemeint sind hier Zwischenbilder.


    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro