Edius X - Renderzeiten im Vergleich mit einer Frage

  • Moin,
    ich bin heute mal zum Rumspielen mit der neuen Edius X Version gekommen. Leider komme ich an einem Punkt nicht weiter.


    Ausgangspunkt: auf der Timeline nur eine Videodatei mit 90 Minuten GV HQX fine *.avi in 1920x1080p25


    Renderzeiten zu h264 12keyintervall vbr 9-11mbit 8bit 420:


    EDIUS 8.53 = 11 min (quicksync)
    Edius 10 = 4:57 min (quicksync)
    Davinci 16 = 4:40 min (quicksync)
    Davinci 16 = 3:30 min (Nvenc 2x 1080ti)



    Renderzeiten zu h265 12keyintervall vbr 9-11mbit 10bit 422:


    Davinci 16 = 13:10 min (quicksync)
    Davinci 16 = 5:21 min (Nvenc 2x 1080ti)
    Edius 10 = 12:18 min (Nvenc 2x 1080ti) -> Bitte? - Gibt es weitere Einstellmöglichkeiten für Nvenc oder übersehe ich irgendwo einen Haken zu setzen? Danke ein kleines Feedback. :prost:

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    Asus ROG Maximus X Hero | i9-9900K 3,6GHz | Corsair H115i Pro | Corsair Vengeance LPX 64 GB (3200 MHz C16 XMP 2.0) | 2x MSI GeForce GTX 1080Ti 11GB | Win10 Pro 64 | SYSTEM: Samsung 960 Pro m2 SSD 1TB | VIDEO: 4x SanDisk Ultra 3D SSD 2 TB auf Raid 10 | VR-VIDEO: Samsung 970 Pro m2 SSD 1TB | Vorschau: JVC DT-3D24G1 | TFTs: 2x EIZO ColorEdge CS2740 | Blackmagic DeckLink 4K Extreme | Sony FS7 / FS700 / Alpha7 III - VR: Insta360 Pro / Pro2 / Titan

    Einmal editiert, zuletzt von krabaz ()

  • Hi,


    überprüfe mal, ob Edius X die GTX auch tatsächlich zum Rendern einbezieht, oder evtl. dabei nur die iGPU nutzt.
    Es scheint da noch Probleme bei bestimmten Monitorkonfigurationen zu geben.


    Wenn das bei Dir zutrifft, dann bitte genau beschreiben, was an welchem Anschluss welcher Grafik angeschlossen ist.
    Des Weiteren die BIOS Einstellung für die Grafik und die Windows Anzeigeneinstellungen (Reihenfolge der Monitore, Hauptanzeige, mehrere Bildschirme).



    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • Monitore sind perfekt in Nutzung aber Edius greift beim Export scheinbar nur auf eine Karte zu ... Davinci auf beide.
    Was auch die doppelte Zeit erklärt.

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  • Monitore sind perfekt in Nutzung aber Edius greift beim Export scheinbar nur auf eine Karte zu ... Davinci auf beide.

    Genau darum geht es!!!


    Ob iGPU und Nvidia von Edius X gleichzeitig genutzt werden können, hängt offenbar davon ab in welcher Konstellation die Monitore angeschlossen sind. Bei der von Dir gezeigten Konstellation läuft ja augenscheinlich derzeit die iGPU (GPU 0)= QuickSync nicht, was die Exportzeit verlängert.


    Das ansprechen der zweiten Nvidia-Karte (GPU 2) erfolgt m.E. schon alleine deshalb nicht, da Du dort ja vermutlich auch keinen Monitor angeschlossen hast. Ob die Belegung mit einem Monitor Edius X dann in die Lage versetzt auch die Karte zu nutzen, kann ich Dir mangels entsprechendem System leider nicht sagen.
    Ebenso nicht, welche (weiteren) Auswirkungen dies dann wiederum auf die Verwendung der GPU O und GPU 1 hat.


    Die Unterstützung der Nvidia wird ja lt. eines Beitrags von Herrn Lehmann Horn hier im Forum auch derzeit von GV noch überarbeitet und soll weiter verbessert werden.


    Insoweit dürfte es aus meiner Sicht leider der derzeit beste Stand sein, wenn Du erreichst, dass Edius GPU 0 und GPU 1 gleichzeitig zum Rendern nutzt.



    Du solltest Dich aber damit mal direkt an MMM wenden.
    Denn wenn es schon eine Lösung gibt, könnten die sie noch am ehesten wissen. Aber zumindest würden sie dann auf dieses Problem aufmerksam gemacht werden.


    Gruß
    Peter

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  • Nein, QS funktioniert prima. Hardwarehaken ist auch gesetzt.


    h264
    Edius 10 = 4:57 min (quicksync)
    Davinci 16 = 4:40 min (quicksync)


    h265
    Davinci 16 = 13:10 min (quicksync)
    Edius 10 = 12:21 min (quicksync)


    Einzig Nvenc h265 funktioniert nur mit einer Karte im Edius - im Davinci jedoch mit beiden.


    Davinci 16 = 5:21 min (Nvenc 2x 1080ti)
    Edius 10 = 12:18 min (Nvenc spricht nur 1x 1080ti an)


    Bios Hauptkarte Nvidia + aktivierte iGPU
    Moni 1 an Hauptkarte Nvidia
    Moni 2 an iGPU Board
    Moni 3 an Zweitkarte Nvidia

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  • Zumindest nach Deinem obigen Screenshot wird aber die iGPU (Quicksink) nicht benutzt, sie dümpelt mit nur 2% vor sich hin.
    Wenn dieses dann auch zusätzlich für den H.265 Export genutzt werden würde, würde es auch schneller gehen.


    Mir ist ja schon klar, dass Du natürlich auch die 2. Nvidia gern mit nutzen möchtest, aber dies scheint (generell oder codecabhängig?) eben im Moment noch nicht so richtig zu funktionieren.


    Resolve hat da eben die Nase vorn, weil die schon immer ganz stark auf Nvidia gesetzt haben. GV hat sich da eben eher auf die Intelgrafik gestürzt.




    Wie sieht es eigentlich in den Systemeinstellungen > Import/Export > HEVC aus, ist dort der Haken bei Hardware Decoder gesetzt?
    Und werden Dir unter Systemeinstellungen > Effekte > GPUfx-Einstellungen > GPU > GPU Name ein, oder zwei GTX angezeigt?


    Wie gesagt, solltest Du Dich am besten an MMM wenden. Die haben auch bessere Möglichkeiten sowas zu überprüfen.



    Gruß
    Peter

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  • Der obere Screenshot ist kein h265 Quicksync-Encoding. Es handelt sich um dem h265 Nvenc-Encoder. Du darfst das normale h265 Encoding per Quicksync nicht mit dem Nvenc h265 per Nividia Karte verwechseln. Du kannst nur Quicksync oder Nvenc nutzen. Mein Quicksync läuft wie immer schnell und gleichauf mit Davinci.


    Wie sieht es eigentlich in den Systemeinstellungen > Import/Export > HEVC aus, ist dort der Haken bei Hardware Decoder gesetzt? - Ja
    Und werden Dir unter Systemeinstellungen > Effekte > GPUfx-Einstellungen > GPU > GPU Name ein, oder zwei GTX angezeigt? - ja, 2x Nvidia 1x igpu 630


    Egal, ich schreib morgen mal MM ... Grüße in die Nacht.

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  • Also bei mir laufen NVenc und QuickSync parallel.


    Test: Ausgabe 1 min. UHD-Clip mit Farbkorrektur,


    1. Notebook (NVIDIA GF GTX 1650, Intel UHD 630, i7 9750H)


    Die Ausgabe über HEVC (NVIDIA) ist etwa doppelt so schnell (30 s) wie eine reine HEVC QS-Ausgabe (57 s), da NVIDIA-GPU und iGPU parallel verwendet werden (s. Anhang).


    Eine H.264-Ausgabe dauert etwa so lange wie HEVC QS (61 s).


    2. PC (Konfiguration siehe unten).


    Es ergibt sich ein vergleichbares Verhalten.


    Gruß
    Dietmar


    Asus PRIME Z370-A / i7 8700K CPU / 32GB RAM / 512GB Samsung 970 PRO M.2 / 2TB Samsung 970 EVO M.2 / 2TB SATA-300 / GeForce GTX 1060 Turbo 6GB / BM Mini Monitor 4K / Win10 Pro / Edius X WG + 9.52 WG / Mercalli 5 / NeatVideo 4 u.a.
    Sony FDR-AX700, Sony FDR-X3000R

  • Dann hab ichs wohl falsch formuliert ... Parallel natürlich JA (warum auch nicht), kombiniert in einem Enconding-Vorgang für eine Datei NEIN.


    Ditte is aber auch garnicht mein Problem :)


    Quicksync jetzt einfach mal ausblenden.


    Ich möchte nur, wie auch bei Davinci, dass meine beiden 1080ti gemeinsam eine Datei per Nvenc in h265 rendern ... Wenn es dafür eine Lösung gibt, wäre ich dankbar.

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    • Offizieller Beitrag

    Das ist ein guter Hinweis. Aktuell wird beim Decoding von Raw schon Dual GPU Support unterstützt (einfach beide anhaken), ber der Ausgabe wird aktuell aber nur ein Hardware Encoder angesprochen. Ich könnte mir vorstellen, dass es bei der Nutzung zweier Encoder evtl. Qualitäts unterschiede gibt, denn die von zwei verschiedenen Encodern encodierten GOPs müssen ja anschließen zusammengebaut werden - bei zwei komplett identischen GPUs ist das sicher kein Problem, bei unterschiedlichen kann das jedoch zu einem großen Thema werden, da hier zum Teil große Unterschiede bestehen, was die "B" Frame berechnung angeht.


    Ich hake aber gerne dazu beim EDISU Development nach.


    Noch ein Hinweis: Ihr System hat eigentlich nicht genügend Lanes für 2 GPUs mit je 16 Lanes. d.h. die beiden GPUs laufen aktuell wahrscheinlich nur mit halben Durchsatz (je 8 statt 16 Lanes). Interessant wäre einmal ein Gegentest mit physisch nur einer GPU, die dann mit 16 Lanes läuft. Das wäre wahrsacheinlich auch die am häufigsten genutzte Varriante.
    Generell ist die Konstellation mit QuickSync und 2xGPu daher eher ungewöhnlich, weil die CPUs, die QuickSync erlauben eigentlich nicht genügend Bandbreite für 2 zusätzliche GPUs haben. Im gedrosselten Modus funktioniert es dann, aber hier ergeben sich natürlich Einbußen.

  • filmaton.tv
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  • Okkkeeyyyy .... ?(
    Ein Karte ausgebaut, die verbleibende läuft auf 16x.


    Ausgangspunkt: auf der Timeline nur eine Videodatei mit 90 Minuten GV HQX fine *.avi in 1920x1080p25


    Ergebnis unter 1080ti Nvenc h265 12er-key vbr 9-11mbit 10bit 422 acc192:


    Edius X = 15 Min (GPU-Auslastung bei 30%)
    Davinci = 7 Min (GPU-Auslastung bei 57%)

  • Die beiden Bilder zeigen jedenfalls:
    - Bei Edius übernimmt die CPU mehr Arbeit als bei Resolve.
    - Oder anders formuliert: Resolve verlagert mehr Arbeit von der CPU auf die n-GPU (n...Nvidia) als Edius.
    kurt

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
    NLE: EDIUS-11.10.13903-WG; RESOLVE-18.6.6.0007 Studio

    • Offizieller Beitrag

    Danke für die Tests. Ich habe mit Japan Rücksprache gehalten: aktuell gibt es keinen Dual GPU Unterstützung, aber gepkant ist dies schon. Man muss es vielleicht so sehen: Bei EDIUS hat man auf QuickSync gesetzt (Intel hat die Technologie sogar zusammen mit EDIUS vorgestellt) und dort auch eine sehr gute Optimierung gesetzt (QuickSync können sehr viele PCs und Laptop nutzen, auch günstigere Modelle). Der Nvideo Encoder Unterstützung ist hingegen neu. Da ist offenkundig noch Raum für Optimierungen, die ja innerhalb von EDIUS X auch schon angedacht sind.