"Ausgeben in Datei" funktioniert nicht

  • Ich habe gestern mein erstes Projekt in Edius X fertiggestellt und der Schnitt verlief problemlos. Als ich exportieren wollte kam die Überraschung: immer wieder erfolgte nach dem Klicken auf Exportieren, also noch bevor ich die Einstellungen wie Name, Speicherort, Datenrate ect. vornehmen konnte, eine Fehlermeldung und der Vorgang wurde abgebrochen. Dabei war es völlig egal in welchem Dateiformat ich ausgeben wollte. Nach dem Schließen von Edius war das übliche Fenster mit der Frage, ob ein Crashreport erstellt werden soll, vorhanden. Beim Neustart von Edius X wurde mir die zuletzt gespeicherte Datei angeboten. Nach dem Öffnen ging plötzlich der Export problemlos! Beim nächsten Exportieren war das gleiche Spiel wieder!


    Heute präsentiert mir Edius X plötzlich eine neue Variante: der Export lässt sich starten, aber wenige Sekunden später wird mit folgender Fehlermeldung im Job Monitor:
    Failure : loading project
    Das angegebene Objekt wurde nicht gefunden.
    - Importer - VexelTitle Layout Importer PlugIn



    Ich kann mit der Meldung gar nichts anfangen! Aber nach dem Schließen von Edius und dem erneuten Öffnen des Projekts funktioniert der Export plötzlich!


    Kennt jemand diese Problem oder hat eine Erklärung/Lösung?


    Markus

    EDIUS 8.53 Pro; Edius X Pro; Asus Z170-A; i7 6700K; Noctua NH-D14; G.Skill RipJaws 32GB DDR4-2133; Samsung SSD 850 Evo 250GB M.2; MSI GTX 960 4GD5T OC 4GB; 3x HGST Deskstar NAS 3TB SATA; Exsys EX-6450; Fractal Design Define R5; Win10 Professional

  • 1) Verwendest Du im Projekt Mercalli-2 ?


    2) Hast Du (die berüchtigten) "Dummy"-Plugins angezeigt bekommen im Projekt ?


    Falls beides negativ (Screenshots für):
    - Projektparameter =?
    - Clip-Formate =? // MediaInfo
    - Benutze PlugIns =?
    - Exportparameter =?


    Kurt

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
    NLE: EDIUS-11.11.14138-WG; RESOLVE-18.6.6.0007 Studio

  • Beides negativ!


    Projekteinstellungen:



    Clipformate:



    Benutze PlugIns: Vitascene 4
    Exportparameter:




    Markus

    EDIUS 8.53 Pro; Edius X Pro; Asus Z170-A; i7 6700K; Noctua NH-D14; G.Skill RipJaws 32GB DDR4-2133; Samsung SSD 850 Evo 250GB M.2; MSI GTX 960 4GD5T OC 4GB; 3x HGST Deskstar NAS 3TB SATA; Exsys EX-6450; Fractal Design Define R5; Win10 Professional

  • Hast Du wirklich 10 bit Videomaterial in Deiner Timeline? --> siehe Projekteinstellung"
    Du willst das dann als 8 bit Video exportieren?

    Servus, Pee
    EDIUS 11 WG, DVR 19 Studio, Mercalli V6 SAL, ASUS Prime Z390-P, i9-9900K mit Intel HD-630, 32GB RAM, SSD-System + SSD-Schnitt, Diverse FP,
    NVIDIA GF-RTX 2060 Super 8GB, W10Pro(22H2), 32" LG PC-Monitor, 32" HDR(HLG)-Vorschau TV per BM Intensity Pro 4K
    Sony ZV-1 mit Zhiyun Crane M2 , Pana FZ-300, GoPro Hero 7 Black, DJI Pocket 2, DJI Mavic Mini, Huawei Mate 20 Pro

  • Nein, ich habe kein 10 bit Material, aber es gab doch mal die Empfehlung hier im Forum wegen der besseren Qualität in der Berechnung von neu gerechneten Clips die Einstellung 10 bit zu verwenden.


    Markus

    EDIUS 8.53 Pro; Edius X Pro; Asus Z170-A; i7 6700K; Noctua NH-D14; G.Skill RipJaws 32GB DDR4-2133; Samsung SSD 850 Evo 250GB M.2; MSI GTX 960 4GD5T OC 4GB; 3x HGST Deskstar NAS 3TB SATA; Exsys EX-6450; Fractal Design Define R5; Win10 Professional

  • Hi,


    wie gehst Du beim Exportieren vor?


    Wenn es zuvor Probleme mit dem Export gegeben hat, verwende nicht Einstellungen aus Zuletzt verwendet (im Bild rot markiert). Denn denn dadurch würden auch jedes mal die dort enthaltene Fehler wieder übernommen werden.
    Verwende bitte das Exportprogramm aus dem jeweiligen Codec - im Bild als Beispiel für H.264/AVC grün markiert.




    2. Frage - befinden sich in dem Projekt Titel, oder (vexelbasierende) Schriften, Grafiken, etc., z.B. als Layer aus einem Bildbearbeitungsprogramm?




    Gruß
    Peter



    Nachtrag -


    Nein, ich habe kein 10 bit Material, aber es gab doch mal die Empfehlung hier im Forum wegen der besseren Qualität in der Berechnung von neu gerechneten Clips die Einstellung 10 bit zu verwenden.

    Das ist völlig ok so und bereitet normalerweise keine Probleme.

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • Ich habe die Titel in VisTitle erzeugt. Die sind aber recht einfach. Mit dem Begriff "vexelbasierende Schriften" kann ich leider nichts anfangen. Auch Google half nicht weiter. Die verwendeten Schriften sind Nirmala UI und 20th Century Font sowie Calibri Light.


    Markus

    EDIUS 8.53 Pro; Edius X Pro; Asus Z170-A; i7 6700K; Noctua NH-D14; G.Skill RipJaws 32GB DDR4-2133; Samsung SSD 850 Evo 250GB M.2; MSI GTX 960 4GD5T OC 4GB; 3x HGST Deskstar NAS 3TB SATA; Exsys EX-6450; Fractal Design Define R5; Win10 Professional

  • Nur mal so als Tipp zu den Exporteinstellungen:


    Bei variabler Bitrate macht es kaum Sinn mehr als 25% zwischen Durchschnitt und Maximum zu wählen. Da Edius nur 1-Pass macht, kann der Encoder nicht so schnell reagieren.
    Bei 9MB/sec wäre das sinnvolle Maximum also 11 MB/sec.


    Die Bildanzahl der GOP Struktur ist die Hälfte der Framerate. Da du 25 P Material hast, wäre die Bildanzahl also 12


    Bei den MP4 Optionen wähle ich immer "keine", da ich die Erfahrung gemacht habe, dass der Schnellstart nicht überall problemlos abspielt.

    Mainboard Gigabyte Z790 UD AX, Intel Core i9 14900k, 32 GB DDR5 RAM, 1 x SSD 2TB, 1 x M.2 SSD 500GB (System), 1 x M.2 SSD 2GB, Geforce RTX3060 12GB, Blackmagic Intensity Pro 4K, RME HDSPe AIO, Windows 11 Pro-64 (23H2), Adobe Production Suite CS5, WaveLab 11, Prodad Adorage, Vitascene 3, Heroglyph 4, Acon Audio Restauration Suite 2, Acon Deverberate 3, Acon Extract Dialogue, Neat Video 5, NewBlue Amplify plus, Hide 1.5, Mercalli 6, Izotope RX10

  • im Bild als Beispiel für H.264/AVC grün markiert.

    Kann es sein, dass Bild(er) fehlt/fehlen ?

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
    NLE: EDIUS-11.11.14138-WG; RESOLVE-18.6.6.0007 Studio

  • Ich habe die Titel in VisTitle erzeugt. Die sind aber recht einfach. Mit dem Begriff "vexelbasierende Schriften"

    Dann dürften diese Titel das Problem verursachen.
    Es scheint ja derzeit noch erhebliche Probleme mit VisTitler in Edius X zu geben, wenn man die entsprechenden Beiträge hier im Forum liest.


    Ich vermute mal, Du hast die Titel unter einer älteren Version erzeugt?
    Dann könnte es evtl. helfen diese in Edius X mit einem dort funktionierenden VisTitle neu zu speichern. Aber versprechen kann ich das natürlich nicht.
    Evtl. weiß ja auch einer der Nutzer von VisTitle eine Lösung.


    Vexel sind eine besondere Form der Rasterdarstellungen. Das wird z.T. bei skalierbaren Titeln u.ä. verwendet. Es hat also nichts mit der Schriftart zu tun, sondern der Technik, in der diese gespeichert wurde.




    Die Aussagen von @Grauer Tiger kann ich nur voll unterstützen.









    Kann es sein, dass Bild(er) fehlt/fehlen ?


    Hochgeladen hatte ich es, nur nicht eingefügt... :lol:





    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • Vexel sind eine besondere Form der Rasterdarstellungen. Das wird z.T. bei skalierbaren Titeln u.ä. verwendet. Es hat also nichts mit der Schriftart zu tun, sondern der Technik, in der diese gespeichert wurde.

    Kann es sein, dass Du Vector meinst? Vexel ist eigentlich etwas leicht anderes.

  • Hochgeladen hatte ich es, nur nicht eingefügt...

    Kennst Du die Kriegsflagge eines bekannten Staates? Das ist ein weißer Adler auf weißem Hintergrund :feel:


    // Ich dachte schon, mit Deinem Bild wär das so etwas Ähnliches :bgdev:
    Gruß kurt

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
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  • Kann es sein, dass Du Vector meinst? Vexel ist eigentlich etwas leicht anderes.

    Nein, ich meinte schon Vexel.


    Nach meinem Wissenstand werden Vexel eben nicht vektorbasierend, sondern pixelbasierend mit Hilfe transparenter Layer (Ebenen) eines Rastersprogramms erstellt. Dadurch sollen aber eben auch scharfe Linien, wie sie sonst bei der Vektorgrafik vorliegen, erzeugt werden.
    Grundsätzlich kommt es somit aus der Grafik und wird somit auch in Bildbearbeitungsprogrammen verwendet (deshalb ja auch meine Frage nach Grafiken). Es bietet sich aber wohl auch für Titler an, da hier insbes. gute Ergebnisse (Lesbarkeit) bei der Schriftdarstellung erreicht werden können.


    Jedenfalls verwendet VisTitler offenbar (auch) Vexel. Und hier scheint nach der in #1 genannten Fehlermeldung m.E. das Problem zu liegen, da Edius offenbar eine Definition nicht finden kann.



    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • Kennst Du die Kriegsflagge eines bekannten Staates? Das ist ein weißer Adler auf weißem Hintergrund


    // Ich dachte schon, mit Deinem Bild wär das so etwas Ähnliches

    Nee, reine Schussligkeit...



    Was die Flaggen betrifft - m.W. hat Österreich die beiden roten Streifen in Akkon erhalten :D

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • m.W. hat Österreich die beiden roten Streifen in Akkon erhalten

    Respekt!

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
    NLE: EDIUS-11.11.14138-WG; RESOLVE-18.6.6.0007 Studio

  • Das Spannende ist, dass inzwischen sämtliche Fehler nicht mehr auftreten!


    Markus

    EDIUS 8.53 Pro; Edius X Pro; Asus Z170-A; i7 6700K; Noctua NH-D14; G.Skill RipJaws 32GB DDR4-2133; Samsung SSD 850 Evo 250GB M.2; MSI GTX 960 4GD5T OC 4GB; 3x HGST Deskstar NAS 3TB SATA; Exsys EX-6450; Fractal Design Define R5; Win10 Professional

  • Das Spannende ist, dass inzwischen sämtliche Fehler nicht mehr auftreten!

    Hat sich da vielleicht irgenwo ein Update automatisch eingenistet?

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
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  • Kann schon sein, in "Autostart" findet man ja den eingenisteten "Edius.Net Setup Manager".

    Servus, Pee
    EDIUS 11 WG, DVR 19 Studio, Mercalli V6 SAL, ASUS Prime Z390-P, i9-9900K mit Intel HD-630, 32GB RAM, SSD-System + SSD-Schnitt, Diverse FP,
    NVIDIA GF-RTX 2060 Super 8GB, W10Pro(22H2), 32" LG PC-Monitor, 32" HDR(HLG)-Vorschau TV per BM Intensity Pro 4K
    Sony ZV-1 mit Zhiyun Crane M2 , Pana FZ-300, GoPro Hero 7 Black, DJI Pocket 2, DJI Mavic Mini, Huawei Mate 20 Pro

  • Hat sich da vielleicht irgenwo ein Update automatisch eingenistet?

    Diese Begründung verstehe ich nicht! Warum soll ein Update vorübergehend Fehler verursachen? Das Edius X Update habe ich bereits vor Beginn des Projektes installiert. In einem anderen Thread schrieb ich, dass dies bei mir problemlos funktioniert. Bis zum Exportieren ...


    Markus

    EDIUS 8.53 Pro; Edius X Pro; Asus Z170-A; i7 6700K; Noctua NH-D14; G.Skill RipJaws 32GB DDR4-2133; Samsung SSD 850 Evo 250GB M.2; MSI GTX 960 4GD5T OC 4GB; 3x HGST Deskstar NAS 3TB SATA; Exsys EX-6450; Fractal Design Define R5; Win10 Professional

  • Ich vermute mal, Du hast die Titel unter einer älteren Version erzeugt?

    Nein, die Titel wurden mit der letzten verfügbaren Version von VisTitle erzeugt. Allerdings ist mir inzwischen etwas anderes untergekommen:


    https://www.videoproductions.com.au/EDIUS-X/exclusions.png


    Dort wird im Defender der Ordner Vexel den Ausnahmen hinzugefügt. Das habe ich auch getan. Vielleicht hat dies das Problem gelöst. Bleibt noch die Frage warum am Vortag jeder Exportvorgang schon beim Klick auf Exportieren abgestürzt ist!


    Markus

    EDIUS 8.53 Pro; Edius X Pro; Asus Z170-A; i7 6700K; Noctua NH-D14; G.Skill RipJaws 32GB DDR4-2133; Samsung SSD 850 Evo 250GB M.2; MSI GTX 960 4GD5T OC 4GB; 3x HGST Deskstar NAS 3TB SATA; Exsys EX-6450; Fractal Design Define R5; Win10 Professional