Es wird wieder mal zuviel ....

  • Gibt es vom VLC-Player 32bit und 64bit? Die GV Codec werden bestimmt 64bit nutzen nachdem mit Edius7 doch auf 64bit gewechselt wurde, oder?


    Oder ist das inzwischen im VLC-Installer automatisch, dass installiert wird, was benötigt wird?
    Aber ich habe auch lange schon keine extra 64bit Variante mehr auf der Seite gesehen. Vielleicht haben die von 2 nach 3 auch auf 64bit umgestellt.

  • Gibt es vom VLC-Player 32bit und 64bit? Die GV Codec werden bestimmt 64bit nutzen nachdem mit Edius7 doch auf 64bit gewechselt wurde, oder?


    Oder ist das inzwischen im VLC-Installer automatisch, dass installiert wird, was benötigt wird?
    Aber ich habe auch lange schon keine extra 64bit Variante mehr auf der Seite gesehen. Vielleicht haben die von 2 nach 3 auch auf 64bit umgestellt.

    Das hat auf das Resultat einer Videodatei keinerlei Einfluss.
    Ein H264 ist und bleibt immer ein H264 Video, egal ob es mit einer 32- oder 64-Bit-Engine encoded wurde.
    Dementsprechend muss der Decoder dem Betriebssystem und der jeweiligen Anwendung folgend kompatibel sein, mehr nicht.


    Jim

  • Das H264 immer gleich bleibt war mir klar. Ich hatte nur die Befürchtung, dass es hier ähnlich, wie bei VST-Plugins sein könnte und 32bit Plugins nicht mit 64bit VST laufen.


    Wenn VLC-Player also eine 32bit DLL erwarten würde, dann käme man wahrscheinlich nicht mit einer 64bit Codec DLL klar und umgekehrt. Das war meine Befürchtung.


    Eine weitere Sache wäre, dass Edius ja diese TPI-Dateien anstatt einer normalen DLL hat. Vielleicht sind es auch nur umbenannte DLL. Weiß ich aber nicht sicher. Dementsprechend würde der VLC-Player ja keine DLL finden. Aber, wenn die sowieso reverseengeneered Dateien nutzen anstatt der originalen GV-Codec, kann das auch nicht das Problem sein.

  • Das H264 immer gleich bleibt war mir klar. Ich hatte nur die Befürchtung, dass es hier ähnlich, wie bei VST-Plugins sein könnte und 32bit Plugins nicht mit 64bit VST laufen.


    Wenn VLC-Player also eine 32bit DLL erwarten würde, dann käme man wahrscheinlich nicht mit einer 64bit Codec DLL klar und umgekehrt. Das war meine Befürchtung.


    Eine weitere Sache wäre, dass Edius ja diese TPI-Dateien anstatt einer normalen DLL hat. Vielleicht sind es auch nur umbenannte DLL. Weiß ich aber nicht sicher. Dementsprechend würde der VLC-Player ja keine DLL finden. Aber, wenn die sowieso reverseengeneered Dateien nutzen anstatt der originalen GV-Codec, kann das auch nicht das Problem sein.

    Du bringst da etwas durcheinander!
    Bei ffmpeg-basierten Programmen ist eine ffmpeg-Bibliothek, bei libAV-basierten Programmen eine libAV-Bibliothek für den Decoding-Prozess verantwortlich.
    Und natürlich gibt es beide Bibliotheken sowohl für 32bit-, als auch für 64bit-Anwendungen. Und beide wissen gleichermaßen, wie die jeweilige Datei zu dekodieren ist.
    Was du meinst, ist wahrscheinlich ein DirectShow oder "Video for Windows"-Codec, der betriebssystemweit zur Nutzung durch Anwendungen zur Verfügung steht.
    Nutzt weder VLC-Player, noch Handbrake!


    Jim