Edius X Bezierkurve

  • Wählt man den einzelnen Keyframe ordentlich an, dann erkennt Edius auch, dass Tracking nicht mit einbezogen ist.

    Hallo Peter:
    1) Soweit bin ich jetzt auch vorgedrungen.
    Habe noch etwas gefunden:
    2) Wenn manTracking abwählt und dann mehrere gewünschte Keframes markiert (=grün) und dann auf einen davon Rechtsklick > Bezier setzt, wird Bezier für alle grün markierten Keyframes gesetzt.
    // Entgegen meiner früheren Annahme muss weder der Grafikmodus ausgewählt sein noch zB die X-Achse von Strecken aufgeklappt und blau unterlegt sein.
    Ob 2) auch fkt, wenn man Tracking angehakt belässt, muss ich mir noch ansehen.


    // Auch der LayouterX scheint ein weites Feld geworden zu sein (um Fontane zu zitieren).
    Gruß kurt

    HW: ASUS Z170-A; Proz: i7-6700K; RAM: 32 GB DDR4; GPU: RTX-3070, 8GB GDDR5; SSD: SAMSUNG-850-Pro, 500 GB
    SW: WIN-10/64 PRO (22H2-19045-2364), Firefox u.a.
    NLE: EDIUS-11.11.14138-WG; RESOLVE-18.6.6.0007 Studio

  • Ob 2) auch fkt, wenn man Tracking angehakt belässt, muss ich mir noch ansehen.

    Ja, fkt auch.


    Wenn man zB drei Keyframes selektiert hat (sind grün gefärbt) und auf einen davon Bezier anwendet, sind alle drei damit auf Bezier gesetzt.
    Klappe ich einen davon auf, sehe dass die Kurve Bezier ist, und setze sie auf Linear zurück - ohne die anderen vorher selektierten Keyframes zu de-selektieren (also weiß zu färben), dann werden diese auch auf Linear gesetzt.
    kurt


    PS: Ob das alles im Handbuch steht, weiß ich jetzt nicht.
    Erinnert mich irgendwie an die 10 Mio-Quizfrage "Wer trat wem wann wohin und warum?"
    // Die Antwort hat übrigens mit der preußisch-österr. Geschichte zu tun :feel:

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  • Ist auch eine gute Idee, weil man so auch sieht, welche Werte geändert wurden. Das sieht man nicht direkt, wenn man eine ganze Reihe mit Keyframes erstellt.

    Genau dies ist der Grund. :nick:




    Wenn man ... mehrere gewünschte Keframes markiert (=grün) und dann auf einen davon Rechtsklick > Bezier setzt, wird Bezier für alle grün markierten Keyframes gesetzt.

    So ist es.


    Man muss dabei nur aufpassen nicht versehentlich die falschen Keyframes einzubeziehen. Sonst kann es ungewollte "Bewegungen" geben.
    Ich empfehle auch die Verwendung des meist unbeachteten Anhalten, wenn man aus einer Bezier-Bewegung gekommen der Wert (erstmal) nicht weiter geändert werden soll.




    Den Grafikmodus empfehle ich hauptsächlich, da man hier halt den wirklichen (Kurven-)Verlauf sieht. Über die "Anfasser" kann man dann eben auch noch Einfluss auf die Kurve nehmen.



    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

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