Osmo Pocket nimmt keinesfalls mit variable Framerate auf und die Clips lassen sich auch Super Abspielen.
Da scheint irgend etwas nicht zu stimmen, oder hab ich das falsch verstanden.
Da hast Du völlig recht Udo.
Ist ja auch aus dem Medi-Info Screenshot von @Sharky zu erkennen, denn dort steht ja auch - Modus der Bildwiederholungsrate: konstant.
Deshalb ja meine Ausführungen zum Unterschied variabler Bild-/Bitrate.
iPhone nimmt generell mit variabler Framerate auf, die Clips lassen sich nur ruckelig abspielen. Die setze ich vorher im Bin suf 29,97 oder eben 59,94 (bei 60p Projekt).
Da hab ich nie Probleme beim Abspielen.
Ist eine Variant, die in vielen Fällen durchaus funktionieren kann.
Wobei auch diese aus NTSC stammenden "krummen" Bildraten nicht wirklich variable Bildraten sind.
Die Clips dieser Kamera sind für meinen (eher schwachen) Prozessor ... ein gewisses "Problem":
Tröste Dich Kurt, selbst auf meiner Maschine laufen die Clips bei voller Vorschau nicht "rund".
Wobei die (Gesamt-)Auslastung von CPU (25 - 30%) und Nvidia GPU (um 20%) nicht sehr hoch ist (mein Rechner unterstützt QS nicht). Einige Kerne sind voll ausgelastet, andere wenig.
Das liegt an offenbar der Echtzeitdecodierung.
Diese erfordert eine recht hohe Rechenleistung, die aber als Aufgabe nicht weiter verteilt werden kann.
Erinnert mich an diesen alten Witz über Cruschtschow: "In den USA benötigt eine Frau 9 Monate, bevor sie ein Kind gebiert; die Wissenschaftler der UdSSR arbeiten daran, dass dies 9 Frauen in nur einem Monat schaffen."
Gruß
Peter