Speed Ramp nicht so glücklich

  • Speed Ramps oder Ähnliches lassen sich ja leicht mit "Zeit neu zu ordnen" erstellen ...
    Allerdings geht nur Zack-schnell und
    Zack-langsam ... sowas modernes wie beschleunigen oder soft abbremsen(bezier) kennt Edius (nichtmal10)nicht ...
    kennt jemand ein Workaround oder Trick oder Plugins mit dem man das ganze etwas smother..eleganter gestalten kann


    • vielen Dank schon mal Manfred
  • Na eigentlich ist es so, dass in Zeit neu zuordnen die Kurve vorgegeben ist. Also der Abschnitt eben nicht mit immer gleichbleibender Geschwindigkeit abläuft.
    Erkennbar ist das an dem rautenförmigen Keyframe auf der Effektzeitleiste.


    Machst Du auf einen dieser Keyframes einen Rechtsklick, kannst Du ihn damit dann Linear zuweisen. Dabei wird dort der Haken gesetzt und in der Effektzeitleiste ist ein quadratischer Keyframe.
    Jetzt läuft dieser Abschnitt mit einer gleichbleibenden Geschwindigkeit ab.


    Allerdings kann man die Kurve nicht über "Anfasser" verändern, sondern Edius berechnet sie sich automatisch.





    Du kannst nur versuchen durch setzten weiterer Keyframes das so zu gestalten, wie Du es möchtest. Ist aber zugegebener Maßen (insgesamt) nicht grade sehr komfortabel.



    Gruß
    Peter

    ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, BMD UltraStudio 4K Mini, RME Fireface 400, Win 11 Pro , EDIUS 11 WG

    Steinberg Cubase Pro, WaveLab Pro, SpectraLayers Pro

  • Hallo Peter,
    interessanter Hinweis vielen Dank.
    Heißt das, das edius den Übergang von schnell zu langsam oder umgekehrt von sich aus schon abfedert
    (ist mir so noch nie aufgefallen, fühlt sich immer ziemlich abrupt an)
    und bei linear erfolgt der Übergang dann tatsächlich knallhart?


    viele Grüße Manfred

  • Heißt das, das edius den Übergang von schnell zu langsam oder umgekehrt von sich aus schon abfedert

    Genau so ist es! Hier gibt´s ein Tutorial:


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    Markus

    EDIUS 8.53 Pro; Edius X Pro; Asus Z170-A; i7 6700K; Noctua NH-D14; G.Skill RipJaws 32GB DDR4-2133; Samsung SSD 850 Evo 250GB M.2; MSI GTX 960 4GD5T OC 4GB; 3x HGST Deskstar NAS 3TB SATA; Exsys EX-6450; Fractal Design Define R5; Win10 Professional

  • (ist mir so noch nie aufgefallen, fühlt sich immer ziemlich abrupt an)

    Das kommt halt auch sehr auf die Länge des Clips und Höhe der Geschwindigkeitsänderungen an. Bei nur 2 oder 3 Sekunden Spielzeit ist da natürlich wenig zu sehen.


    Such Dir mal einen ausreichend langen Clip von vielleicht 20 Sekunden Spielzeit (unbearbeitet) mit gleichmäßiger Bewegung.
    Dann den Effekt so auflegen, dass der Clipinhalt unter 1/2 Spielzeit - also bei 20 Sekunden in vielleicht 8 Sekunden - abgespielt wird und danach nur noch ein Standbild.
    Hier sollte das "Abbremsen" hin zum Standbild eigentlich schon gut zu erkennen sein. Dann der ersten Keyframe (auf der 0-Linie) mal auf Linear setzen und versuchen den Unterschied zu erkennen.

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  • :thumbup:

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