Hi,
auch von mir noch was dazu. Ich teile die Einschätzung von Kurt.
H.265 ist für die Bearbeitung leider ein sehr ungünstiges Material, da es eben auf Grund der dort vorgefundenen hohen Komprimierung auch einen hohen Berechnungsaufwand verursacht. Da haben auch schon wesentlich leistungsstärkere Rechner als Deiner Probleme.
Mit H.264 sollte es normalerweise auf Deinem Rechner keine Probleme geben. Das müsste sich eigentlich bei Dir problemlos abspielen lassen. Es sei denn, es liegen andere Faktoren vor, die eine höhere Belastung des Rechners verursachen. Neben den ja hier schon mehrfach genannten Möglichkeiten gehören da natürlich auch die Verwendung von aufwändigen Filtern (z.B. Primäre Farbkorrektur) dazu.
Die von Kurt vorgeschlagene Umwandlung und Verwendung von HQX Superfine ist wirklich eine gute Sache. Und dabei dürften auch wirklich keine Qualitätsverluste auftreten.
Allerdings sind die dort anfallenden Dateien noch viel größer, als das jetzt von Dir zum Test verwendete HQ-Material. Sollte Dir das zuviel Speicherplatz belegen und die Verzögerungen tatsächlich durch eine zu hohe Rechnerbelastung bei der Verarbeitung bei entstehen, so gäbe es noch die Möglichkeit der Proxy-Modus. Hierbei legt Edius sehr kleine, aber leicht zu verarbeitende Dateien mit geringerer Qualität an. Diese werden ausschließlich für die dann flüssige Bearbeitung genommen. Vor der endgültigen Ausgabe wird dann - durch verlassen des Proxy-Modus - wieder auf das qualitativ hochwertige Material zurückgegangen.
Dies könnte evtl. auch noch eine Alternative für Dich darstellen.
Du hattest ja aber geschrieben:
Auch in Projekten, in denen ich mich früher mit dem Cursor fließend bewegen konnte, treten jetzt die Verzögerungen auf.
Sind damit sozusagen "unveränderte" Projekte gemeint, also bei denen Du kein neues Material hinzugefügt hast, oder hast Du jetzt nachträglich auch in diese "ungünstiges" Material importiert?
Wenn der Fehler jetzt nämlich bei einem Projekt im unveränderten Zustand auftritt, bei dem dieser vorher eindeutig nicht war, müsste man noch weiterüberlegen/-suchen.
Die Auslastungen der GPU (Grafik) hattest Du ja schon gezeigt. Was sagt die Auslastung der CPU?
Gruß
Peter