Salut liebe Gemeinde aus dem regnerischen Kölle am Rhein
Seit kurzem bekomme ich immer wieder folgende Meldungen bei meiner Projektvorschau.
1.Wiedergabe wird angehalten
2.PCI Bus überlastet.
Erst wenn ich den roten Bereich rendere läuft die Wiedergabe einwandfrei weiter.
Diese Probleme hatte ich zb.mit Neo 2.5 Booster nicht.
An meinem System sollte es nicht liegen
Intel Core ie 7 2,67
Arbeitsspeicher 6 GB
Nvidia Geforce GTX 285
Bisher habe ich mich noch gestreubt EDIUS zu deinstallieren und neu aufzuspielen.
Eventl.weiß einer einen anderen Rat
Würde mich sehr freuen von euch zu hören
VG aus der Stadt des Frohsinns
Josie
Probleme bei der Vorschau [gelöst => Setting "Wiedergabe bei Bildverlust anhalten"]
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- Neo 3.x
- Josie
- Erledigt
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Zitat
Erst wenn ich den roten Bereich rendere läuft die Wiedergabe einwandfrei weiter.
Was genau liegt in diesem "roten Bereich"
Welche Quellclips ..(im Verhältnis zur Projekteinstellung)
Welche dort auf den clips liegende Effekte => führen zu dem roten Bereich?? -
In der Regel liegen ganz normale Quellclips im AVCHD Format aus dem BIN importiert vor.Meistens kommen diese Fehlerhinweise bei 3D Übergängen wie zb.bei einer Explosion vor.Sobald der rote Bereich gerendert wurde läuft die Vorschau ohne Probleme weiter.Dieser Fehler tritt erst seit kurzer Zeit auf.Würde da eine Neuinstallation abhilfe schaffen?
VG
Joasie -
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bitte immer etwas genauer, sonst können andere "Wissende" nicht wirkich mitdenken, und schreiben dann auch gar nicht....Zitat3D Übergängen wie zb.bei einer Explosion vor
Ein Effekt von der Neo effektpalette selbst?? .... oder ein Vitascene Effekt ??
nicht alle Effekte sind Realtime tauglich .... betrifft vor allem gewisse Vitascene Effekte .Die Einstellung, dass die Timeline nicht automatich angehalten wird, (+ der genannten Meldung) wenn die Wiedergabe wegewn leergelaufenem Puffer stockt
=> ist ihnen bekannt ??
=> welche Einstellung haben sie dort getroffen??mit dem deaktivieren dieser Einstellung stockt die Abspielgeschwindigkeit genauso, es "stottert" halt über diese (rote) Stelle darüber
aber sie müssen keine Meldung quittieren und nach dem Effektbereich läuft es dann normal (schnell) weiterZitat.Würde da eine Neuinstallation abhilfe schaffen?
derzeit keine Aussage dazu möglich, mit dem wenigen dass wir zur Zeit von ihrem Problem wissenIch tendiere momentan eher zu der Annahme => zu anspruchsvoller Effekt ... speziell wenn es ein Vitascene Effekt sein sollte
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kommen diese Fehlerhinweise bei 3D Übergängen wie zb.bei einer Explosion vor.Sobald der rote Bereich gerendert wurde läuft die Vorschau ohne Probleme weiter
wenn es GPU Effekte, egal ob es EDIUS-eigene oder auch VitaScene sind, dann hat es grob etwas mit GraKa/Treiber/DirectX etc.zu tun
ZitatDieser Fehler tritt erst seit kurzer Zeit auf.Würde da eine Neuinstallation abhilfe schaffen?
ein Image zurückspielen würde auch schon helfen .....
... ist aber sicher nicht vorhanden?
dann würde ich erst mal den GraKa Treiber aktualisieren.eine präzisere Fragestellung würde die Antwort(en) wesentlich erleichtern ...........
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bitte immer etwas genauer, sonst können andere "Wissende" nicht wirkich mitdenken, und schreiben dann auch gar nicht....Ein Effekt von der Neo effektpalette selbst?? .... oder ein Vitascene Effekt ??
nicht alle Effekte sind Realtime tauglich .... betrifft vor allem gewisse Vitascene Effekte .Die Einstellung, dass die Timeline nicht automatich angehalten wird, (+ der genannten Meldung) wenn die Wiedergabe wegewn leergelaufenem Puffer stockt
=> ist ihnen bekannt ??
=> welche Einstellung haben sie dort getroffen??mit dem deaktivieren dieser Einstellung stockt die Abspielgeschwindigkeit genauso, es "stottert" halt über diese (rote) Stelle darüber
aber sie müssen keine Meldung quittieren und nach dem Effektbereich läuft es dann normal (schnell) weiter
derzeit keine Aussage dazu möglich, mit dem wenigen dass wir zur Zeit von ihrem Problem wissenIch tendiere momentan eher zu der Annahme => zu anspruchsvoller Effekt ... speziell wenn es ein Vitascene Effekt sein sollte
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bitte immer etwas genauer, sonst können andere "Wissende" nicht wirkich mitdenken, und schreiben dann auch gar nicht....Zitat
3D Übergängen wie zb.bei einer Explosion vorEin Effekt von der Neo effektpalette selbst?? .... oder ein Vitascene Effekt ??
nicht alle Effekte sind Realtime tauglich .... betrifft vor allem gewisse Vitascene Effekte .Die Einstellung, dass die Timeline nicht automatich angehalten wird, (+ der genannten Meldung) wenn die Wiedergabe wegewn leergelaufenem Puffer stockt
=> ist ihnen bekannt ??
=> welche Einstellung haben sie dort getroffen??mit dem deaktivieren dieser Einstellung stockt die Abspielgeschwindigkeit genauso, es "stottert" halt über diese (rote) Stelle darüber
aber sie müssen keine Meldung quittieren und nach dem Effektbereich läuft es dann normal (schnell) weiterZitat
.Würde da eine Neuinstallation abhilfe schaffen?derzeit keine Aussage dazu möglich, mit dem wenigen dass wir zur Zeit von ihrem Problem wissen
Ich tendiere momentan eher zu der Annahme => zu anspruchsvoller Effekt ... speziell wenn es ein Vitascene Effekt sein sollte
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Die Einstellung, dass die Timeline nicht automatich angehalten wird, (+ der genannten Meldung) wenn die Wiedergabe wegewn leergelaufenem Puffer stockt
=> ist ihnen bekannt ??
=> welche Einstellung haben sie dort getroffen??mit dem deaktivieren dieser Einstellung stockt die Abspielgeschwindigkeit genauso, es "stottert" halt über diese (rote) Stelle darüber
aber sie müssen keine Meldung quittieren und nach dem Effektbereich läuft es dann normal (schnell) weiter
Einen schönen guten Morgen,
genauso war es früher,wenn ich einen aufwendigen Effekt(kein Vitascene) oder Übergang in der Timeline hatte.
Wo finde ich denn diese Einstellung,daß die Timeline nicht automatisch angehalten wird wenn der Puffer stockt?
Finde ich das unter Einstellungen?
Wenn ja unter welcher Rubrik?Würde mich sehr freuen wieder von Ihnen zu hören.Wünsche noch einen nicht zu stressigen Tag
VG
Josie -
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ist zwar aus dem Edius-Handbuch ..... sollte bei Neo aberauch den gleichen Ort / Namen haben......Systemanwendungseinstellungen => Wiedergabeeinstellungen => Wiedergabe bei Bildverlust anhalten
Ist diese Option ausgewählt, wird die Wiedergabe gestoppt, wenn die
Verarbeitung nicht mit der Wiedergabegeschwindigkeit mithalten kann,
was zu Bildverlusten führen würde. Standardmäßig ist die Option nicht
ausgewählt.ist diese Einstellung "aktiviert" (also ein Haken gesetzt) oder nicht ??
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hoffe es hilft weiter.......
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Vielen Dank
das war es.
VG
Josie